ถึงแม้ว่า Starfield สามารถเพลินได้โดยไม่จำเป็นต้องใช้ New Game+ แม้กระนั้นประสบการณ์ของผู้เล่นคนหนึ่งทำให้เห็นว่าสิ่งพิศดารจะเกิดขึ้นได้ยังไงภายหลังจากไปสู่ Unity เป็นครั้งที่สิบด้วยผู้แสดงตัวเดียวกัน ชื่อปัจจุบันของ Bethesda เสนอต้นแบบการเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์ที่แฟนคลับชอบใจ เพิ่มลูกเล่นให้กับสูตรโดยไม่เพียงแค่เพิ่ม New Game+ เพียงแค่นั้น แม้กระนั้นยังสืบต่อกับการเล่าเรื่องได้อย่างสบายอีกด้วย New Game+ ใน Starfield ให้ผู้เล่นไปสู่ Unity แล้วก็ได้กำเนิดใหม่ในจักรวาลใหม่ และก็ทำให้พวกเขาได้สัมผัสกับเรื่องราวเดิมๆอีกรอบ นอกจากวิชาความรู้ล่วงหน้าที่พวกเขาสะสมมาจากการเล่นเริ่มแรก
Author: admin
ยาวนานหลายเดือนภายหลังการ remake Resident Evil 4 ยอดนิยมอย่างล้นหลาม Capcom ได้มอบประสบการณ์ที่ไม่น่าฉงนใจให้กับแฟนคลับของแฟรนไชส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดด้วยการเปิดตัว Separate Ways DLC เหมือนกับเกมหลัก การ remake ของ Separate Ways ของ Resident Evil 4 ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากแฟนเกม แม้ว่าจะจำต้องรอดูว่าเกม Resident Evil ตัวไหนที่ Capcom มีแผนการจะสร้างใหม่ถัดไป แม้กระนั้นวิถีทางสำหรับในการสร้าง Separate Ways ส่งผลให้เกิดการบรรลุเป้าหมายสุดท้าย ได้ระบุพิมพ์เขียวแล้วก็จุดสำคัญของ DLC ในอนาคต Resident Evil 5 เป็นเกมที่มีทิศทางสูงที่สุดที่กำลังจะได้รับการผลิตใหม่คราวต่อไป มีความหมายว่าแฟนคลับจะได้มองเห็นการนำ DLC ยอดนิยมเยอะที่สุดตัวหนึ่งมาสร้างใหม่ โน่นเป็น Lost in Nightmares ปราศจากความลับอะไรก็ตามที่ในบรรดาเกมหลักในแฟรนไชส์ Resident Evil นั้น RE5 มักถูกคิดว่าเป็นเกมยอดนิยมต่ำที่สุด เนื่องด้วยไม่เหมือนกับบรรยากาศที่มืดมนแล้วก็ทารุณไร้มนุษยธรรมของเกมก่อนๆแล้วก็การพึ่งพาอาศัยการเล่นเกมที่อัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่นอปิ้งหนัก โชคดีที่ไม่สามารถที่จะเอ่ยถึง Lost in Nightmares DLC เหมือนกันได้ เพราะมันเปิดรับมุมมองสยองขวัญของแฟรนไชส์ ทำให้มีสมรรถนะสำหรับเพื่อการ remake ที่ไม่เพียงแค่ทำให้เรื่องราวของ RE5 บริบูรณ์เพิ่มขึ้น เหมือนกันกับที่ Separate Ways ทำกับ RE4 แค่นั้น แต่ว่ายังให้เรื่องราวใหม่อีกด้วย ซึ่งสามารถเชื่อมโยงกับเกมในอนาคตได้ ปราศจากความลับใดที่ Separate
Valve กำลังฉลองครบรอบ 25 ปีของ Half-Life เป็นอย่างมากใหญ่ โดยปลดปล่อยการอัพเดตใหม่ขนาดใหญ่สำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับแรกอันเป็นหวานใจ ปรับปรุงแก้ไขข้อผิดพลาด ชี้แนะคุณลักษณะใหม่ และก็กู้คืนรายละเอียดที่หาย Half-Life มักถูกคิดว่ายอดเยี่ยมในวิดีโอเกมที่เหมาะสมที่สุดเท่าที่เคยมีมา แน่ๆว่าเป็นเยี่ยมในเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับที่หนึ่งที่ทรงอิทธิพลสูงที่สุดนิรันดร ฉะนั้นก็เลยเป็นการดีที่ได้มองเห็น Valve ทุ่มเทอย่างมากเพื่อฉลองเกมนี้ การอัพเดตครบรอบ 25 ปีของ Half-Life มีรายละเอียดที่ที่ผ่านมาไม่มีให้ใช้งานใน FPS เวอร์ชัน Steam รวมทั้งรายละเอียดที่เจอในดิสก์แสดง Half-Life Uplink ที่ที่ผ่านมามีเฉพาะในซีดีที่จำหน่ายโดยวารสารแล้วก็ผู้สร้างอุปกรณ์เพียงแค่นั้น มันปฏิบัติหน้าที่เป็นเดโมสแตนด์อโลนของ Half-Life ในแต่ก่อน รวมทั้งปัจจุบันนี้แฟนคลับสามารถเล่นได้ทั้งสิ้นบน Steam รายละเอียดที่ได้รับการกู้ยืมคืนเพิ่ม อาทิเช่น วิดีโอโลโก้ Valve แบบคลาสสิก เพลง และก็รายการอาหารเพื่อกับรูปลักษณ์ของเกมในปี 1998 แฟนคลับยังสามารถตรวจตราสรับประทาน Ivan the Space Biker รวมทั้ง Proto-Barney แบบผู้เล่นหลายท่าน อิงเรียกตัวละครจากรุ่น Alpha ของ Half-Life สรับประทาน The Skeleton รวมทั้ง Too Much Coffee Man จาก Half-Life: More Data ยังได้รับการเพิ่มเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของการอัพเดตครบรอบ 25 ปีของ Half-Life พร้อมสเปรย์หลายสิบแบบสำหรับใช้ในโหมดผู้เล่นหลายท่าน การอัพเดต Half-Life ใหม่ไม่เพียงแค่กู้คืนรายละเอียดเก่าแค่นั้น แม้กระนั้นยังเพิ่มคุณลักษณะใหม่ปัจจุบันให้กับไม่กซ์อีกด้วย ภายหลังดาวน์โหลดอัพเดตแล้ว แฟนของผู้เล่นผู้คนจำนวนมากใน Half-Life’s Deathmatch สามารถพิจารณาแผนที่ใหม่สี่แผนที่ในลักษณะของ Contamination, Pool Party, Disposal และก็ Rocket Frenzy พวกเขายังสามารถใช้ขอบเขตการมองมองเห็นแบบจอกว้างเวิ้งใหม่ของเกมแล้วก็การรอคอยงรับ Steam Deck ได้ ทำให้แฟนคลับได้โอกาสเล่นเกม FPS แบบคลาสสิกได้ทุกๆที่ ไม่ว่าใครที่ยังมิได้เล่น Half-Life เริ่มแรก โปรดทราบว่าบัดนี้พวกเขาสามารถรับเกมได้ฟรี Half-Life ให้บริการฟรีบน Steam จนกระทั่งวันที่ 20 เดือนพฤศจิกายน ทำให้นักเล่นเกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้โอกาสคว้า FPS อันเป็นหวานใจสำหรับคลังเก็บของของตนเอง และก็มองความเคลื่อนไหวทั้งปวงที่เกิดขึ้นสำหรับการอัพเดตวาระครบรอบครั้งใหญ่
ในระหว่างการมุดน้ำลึกของ Overwatch 2 ที่ BlizzCon 2023 กลุ่มปรับปรุง Overwatch 2 ได้ประกาศความเคลื่อนไหวที่จะเกิดขึ้นกับชั้นการแข่งขันชิงชัยใน FPS ของ Blizzard ความเคลื่อนไหวนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความแจ้งชัดให้กับแนวทางการทำงานของชั้นการประลองใน Overwatch 2 เป็นคำร้องขอที่พบได้บ่อยจากชุมชนตั้งแต่แมื่อเกมเปิดตัวเมื่อปีที่ผ่านมา เมื่อ Overwatch 2 เปิดตัวในตุลาคม 2022 Blizzard ได้นำความเคลื่อนไหวจำนวนมากมาสู่ระบบการแข่งขันชิงชัยของ FPS เมื่อเปรียบเทียบกับ Overwatch เริ่มแรกปี 2016 ผู้เล่นที่ร่วมการประลองจะได้รับคะแนนที่กำหนดระดับความถนัดหรือที่เรียกว่า SR ขึ้นกับ SR gamwrs ถูกจัดอยู่ในระดับเฉพาะ ตั้งแต่ Bronze สำหรับผู้เล่น SR ที่ต่ำกว่า ไปจนกระทั่ง Grandmaster และก็ 500 ลำดับแรกสำหรับผู้เล่น Overwatch ที่ดีเยี่ยมที่สุด ฟีพบร์ SR นี้หายไปพร้อมทั้งการเปิดตัว Overwatch 2 เพื่อเกื้อหนุนระบบที่เป็นสิ่งที่เป็นนามธรรมมากขึ้นเรื่อยๆ โดยวางผู้เล่นในระดับความถนัดรวมทั้งดิวิชั่นโดยไม่มีการเจาะจงคะแนนการจับคู่ที่แน่ๆ กลุ่มปรับปรุง Overwatch 2 เผยการปรับแก้การจัดชั้นการประลองที่กำลังจะเกิดขึ้นเพื่อแสดงความรุ่งเรืองของผู้เล่นในระดับความถนัดของตัวเองก้าวหน้าเพิ่มขึ้น เนื่องมาจากเดี๋ยวนี้ผู้เล่นจำต้องชนะ 5 เกมหรือแพ้ 15 นัดหมายเพื่อรับการอัปเดตชั้นการแข่งขันชิงชัย ระบบใหม่นี้จะลบหลักเกณฑ์นี้ออก และก็ได้รับฟีดแบ็กโดยทันทีว่าเกมจะมีผลต่อชั้นของผู้เล่นโดยรวมเช่นไร ภายหลังเกมการประลอง Overwatch 2 แต่ละเกม แถบความก้าวหน้าจะทำให้เห็นว่าชั้นของผู้เล่นมากขึ้นหรือต่ำลงเช่นไร แล้วก็พวกเขาจะไปถึงระดับความสามารถการแข่งขันชิงชัยต่อไปได้ไกลมากแค่ไหน ความเคลื่อนไหวที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบการแข่งขันชิงชัยของ Overwatch 2 นี้มากับการปรับปรุงเพิ่มอีกสองรายการ กลุ่มปรับปรุงล้อเลียนชั้นใหม่เหนือปรมาจารย์สำหรับผู้เล่น Overwatch 2 ที่เหมาะสมที่สุดที่เรียกว่า Ultimate คนที่ร่วมการแข่งขันชิงชัยจะได้รับรางวัลเป็นเครื่องแต่งตัวใหม่ โน่นเป็นอาวุธ Emerald การเปิดตัวการปรับแก้การแข่งขันชิงชัยคราวนี้จะมากับการรีเซ็ตชั้นสำหรับผู้เล่นทุกคน โดยกลุ่ม Overwatch 2 คำสัญญาว่าจะแก้ไขระบบการจับคู่ตำแหน่งเพื่อผู้เล่นแต่ละคนอยู่ในระดับความสามารถการแข่งขันชิงชัยที่ดียิ่งขึ้นปรับให้กับความรู้ความเข้าใจในตอนนี้
Epic Games รับรองว่าการจัดระดับอายุกำลังเดินทางมาถึงระดับ Fortnite Creative Fortnite เพิ่มโหมดประดิษฐ์ในปี 2018 และก็หลังจากนั้นมา ผู้เล่นได้สร้างประสบการณ์นับไม่ถ้วน ซึ่งอาจมีการจำกัดอายุในอนาคต Fortnite ไม่ใช่เกมเดียวที่มี Creative เนื่องด้วย Minecraft, Roblox และก็ No Man’s Sky มีโหมดเกมในเวอร์ชันของตน Epic Games ได้ปรับแต่ง Fortnite Creative ผ่านการอัปเดต โดย Creative 2.0 จะนำรายละเอียดมากไม่น้อยเลยทีเดียวมาสู่บรรณาธิการในปี 2023 การใช้โหมด Fortnite Creative ผู้เล่นได้สร้างห้องหลบซ่อน การวิ่งหนีที่ความตาย รวมทั้งผู้แอบอ้างที่ยืมมาจากเรา ถึงแม้มีหลายระดับที่ผู้เล่น Fortnite สามารถตรวจสอบได้ในขณะนี้ แม้กระนั้นพวกเขาบางทีอาจมองเห็นความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ในอนาคตอันใกล้นี้ การจำกัดอายุกำลังจะออกเดินทางมาถึงประสบการณ์ Fortnite Creative ในวันที่ 16 เดือนตุลาคมผ่านแบบสำรวจการจัดระดับรายละเอียดของ IARC คำตอบสำหรับปัญหาของ IARC จะสร้างการจัดระดับอายุของรายละเอียดซึ่งบางทีอาจจำกัดคนที่สามารถเข้าถึงระดับ Creative ได้ในอนาคต การจำกัดอายุพวกนี้เป็นไปตามข้อเสนอจากกระดานจัดลำดับทั้งโลก ESRB รวมทั้ง PEGI เพื่อพิจารณาความถูกต้องแน่ใจของแบบฟอร์ม IARC ผู้จัดรายการของ Fortnite จะสำรวจรวมทั้งเผยแพร่รายละเอียด เพื่อแน่ใจว่า Epic Games สามารถจับรายละเอียดที่ไม่ตรงกับคำตอบที่ได้รับได้ ระดับความสร้างสรรค์ของ Fortnite อะไรก็ตามที่มิได้รับการจัดชั้นผ่านแบบสำรวจของ IARC จะถูกเลิกในวันที่ 14 เดือนพฤศจิกายน กรอบเวลาระหว่างการใช้แบบฟอร์ม IARC และก็ตั้งเวลาทำให้แฟนคลับของ Fortnite Creative มีเวลาน้อยกว่าหนึ่งเดือนสำหรับในการคุ้มครองป้องกันไม่ให้ระดับของพวกเขาถูกล้มเลิก เหตุเพราะผู้เล่นผู้เดียวสามารถสร้างประสบการณ์ประดิษฐ์ของ Fortnite ได้หลายสิ่งหลายอย่าง อาจจะก่อให้แฟนคลับบางบุคคลจำเป็นต้องกรอกแบบสำรวจหลายรายการ การจำกัดอายุกลุ่มนี้เป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของความตั้งใจของ Epic Games สำหรับในการสร้าง metaverse ที่ “ไม่เป็นอันตรายรวมทั้งบันเทิงใจสำหรับทุกคน” เมื่อสร้างแล้ว การจัดระดับอายุที่ใช้กับระดับครีเอทีฟของ Fortnite จะเป็นระดับเฉพาะภูมิภาค ซึ่งบางทีอาจมีผลต่อกรรมวิธีเจอสิ่งพวกนั้นในภูมิภาคอื่น ความเคลื่อนไหวกลุ่มนี้บางทีอาจมีผลต่อแนวทางที่ Fortnite เสนอแนะแผนที่และก็โหมดประดิษฐ์ในรายการอาหารโหมดเกมในขณะนี้ เพราะประสบการณ์บางสิ่งของ Fortnite บางทีอาจไม่เหมาะสมกับคนทุกวัย การใช้การจำกัดอายุกลุ่มนี้ก็เลยช่วยคุ้มครองรายละเอียดที่เป็นโทษไม่ให้เข้าถึงเด็กๆได้
วิดีโออัพเดตใหม่ปัจจุบันจาก Sega และก็ Ryu Ga Gotoku Studio เผยออกมาว่า Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name จะมีฟีพบร์โบนัสที่น่าแปลกใจ: การแสดงให้ดูเป็นตัวอย่างพิเศษของเกมภาคหลักลำดับที่แปดในซีรีส์ Like a Dragon: Infinite ความมั่งมี
แฟนของ The Elder Scrolls 5: Skyrim ได้ศึกษาค้นพบแนวทางที่บันเทิงใจสำหรับในการตะกายขึ้นเขาจุดที่สูงที่สุดบริเวณเมือง Solitude เป็นเมืองสำคัญของเกม ด้วยการใช้คุณประโยชน์จากกลไกการเคลื่อนไหวและก็ปัญหาต่างๆใน Skyrim อย่างเต็มเปี่ยม พวกเขาสามารถขึ้นเขายอดอาคารที่สูงที่สุดในเมืองได้ ทำให้มีวิวอันวิจิตรตระการตาแล้วก็ภาพถ่ายสนุกสนานๆเพื่อแบ่งปันกับเพื่อนฝูงแฟนคลับ ถึงแม้ว่าเกมหลักจะแก่มากยิ่งกว่าหนึ่งทศวรรษแล้ว แต่ว่า Skyrim ยังคงเป็นที่รู้กันว่ามีจุดอ่อนรวมทั้งข้อบกพร่องเยอะมาก แม้กระนั้น ดูเหมือนฐานผู้เล่นชอบล้อเลียนปัญหากลุ่มนี้ โดยชอบแบ่งปันประสบการณ์กับผู้เล่นเพื่อนเพื่อประเมินว่าพวกเขาเคยได้เห็นอย่างเดียวกันไหม มีบุคคลที่ถูกใจใช้ประโยชน์จากปัญหากลุ่มนี้เพียงแต่เพื่อการเล่นของพวกเขารื้นเริงแล้วก็น่าเร้าใจ เหมือนกับแฟนคลับรายนี้ที่ใช้แนวทางการเคลื่อนที่รู้จักกันดีใน Skyrim เพื่อไปถึงจุดสุดยอดของตึกที่เจอใน Solitude ใน Reddit ผู้ใช้ Earlgreytea3000 ได้โพสต์ภาพถ่ายหลายรูปของ Dragonborn ของพวกเขาที่ยืนอยู่ในจุดที่ไม่ปลอดภัยบนสิ่งก่อสร้างที่สูงที่สุดในเมือง Solitude เป็นเมืองสำคัญของ Skyrim ในรูปภาพ สามารถเห็นผู้แสดงนี้แขวนอยู่ที่ข้างบนของ Bard’s College, โดมใน Blue Palace รวมทั้งข้างบนของ Temple of Divines รูปหนึ่งภาพมีมุมมองจากบนลงด้านล่าง บอกให้เห็นความสูงที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้เมื่อขึ้นเขาตึก ตามข้อมูลที่ได้มาจาก Redditor พวกเขามิได้ใช้ม็อดหรือกลลวงอะไรก็ตามสำหรับการป่ายปีนขึ้นเขาตึก แปลว่าพวกเขาย้ายผู้แสดงด้วยตัวเอง และก็ใช้ระบบฟิสิกส์ในเกมเพื่อไปถึงสถานที่กลุ่มนี้ สำหรับคนไหนกันที่ใคร่รู้ว่า Redditor สามารถขึ้นไปถึงความสูงขนาดนั้นได้เช่นไร พวกเขาเล่าว่าพวกเขาใช้การประสมประสานระหว่างการเซฟอย่างเร็วและก็การวิ่ง Whirlwind Sprint เป็นเยี่ยมใน Dragonborn Shouts ใน Skyrim เมื่อพวกเขาช่วยมือที่สามได้อย่างเร็ว พวกเขาจะใช้ตะคอก ต่อจากนั้นโหลดซ้ำอย่างเร็วก่อนที่จะดราก้อนบอร์นจะเริ่มเดินทาง เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ทำให้พวกเขามีความเร็วสูงสุด ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงจุดที่สูงกว่าของอาคารสูงใน Solitude ได้ ความเห็นในหัวข้อ Reddit รู้สึกตรึงใจกับการบรรลุเป้าหมายของ Earlgreytea3000 โดยตรึกตรองว่าทำเป็นโดยไม่จำเป็นต้องใช้ม็อดหรือกลลวง
เมื่อเร็วๆนี้ CEO ของ Nightdive Studios ได้แสดงความพึงพอใจสำหรับการ Remaster The Darkness เกม FPS ที่ได้รับความนิยมที่เปิดตัวสำหรับ Xbox 360 แล้วก็ PS3 ในปี 2550 Nightdive Studios รับผิดชอบสำหรับเพื่อการ Remaster บ่อยครั้งรวมทั้งรีเมค System Shock ด้วยเหตุผลดังกล่าวบริษัทก็เลยดีเยี่ยมที่สุดสำหรับ โครงงานดังที่ได้กล่าวมาแล้ว The Darkness เป็นเกม FPS สุดคลาสสิกที่สร้างมาจากซีรีส์หนังสือการ์ตูนชื่อเดียวกัน เกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้วติดตามเรื่องราวของ Jack Estacado ชายที่ใช้กองกำลังซาตานโบราณเพื่อเจอหน้ากับผู้กระทำผิดกฎหมายที่ใช้กำลังจากครอบครัวของเขาเอง แบบการเล่นของ The Darkness ผสมกลไกการยิงแบบเริ่มแรกกับพลังที่ความมืดดำและก็ลึกลับ ซึ่งสร้างมาเพื่อการประสมประสานที่น่าดึงดูด ชื่อนี้ได้รับภาคต่อในปี 2012 แต่ว่าโดยฐานรากแล้ว IP ก็ไม่มีการเคลื่อนไหวเลยจากนั้นเป็นต้นมา ในเวลานี้ Stephen Kick ซีอีโอของ Nightdive Studios การันตีว่า The Darkness “อยู่ในรายนาม” ของเกมที่ผู้พัฒนาอยาก Remaster เขาตอบกลับผู้ใช้ Twitter ที่บ่นว่าพวกเขาถูกใจเล่น The Darkness มากมาย แม้กระนั้นมิได้รับการรอคอยงรับสำหรับแพลตฟอร์มยุคใหม่ โชคร้ายที่ทวีตดัขี้เหนียวล่าวไม่มีการรับรองการพอร์ตอย่างเป็นทางการ และไม่ได้เจาะจงวันวางขายที่ชี้เฉพาะ ด้วยเหตุดังกล่าวนักเล่นเกมควรต้องคอยคำแถลงอย่างเป็นทางการจาก Nightdive Studios Nightdive Studios เป็นเยี่ยมในนักปรับปรุงที่สะดุดตาที่สุดซึ่งเน้นไปที่การ Remaster เป็นหลัก และก็ได้มอบการดูแลอย่างยอดเยี่ยมให้กับเกม FPS ย้อนยุคที่ดีเยี่ยมที่สุดในตลาดหลายเกม พอร์ตก่อนหน้าที่ผ่านมาบางพอร์ต อาทิเช่น System Shock: Enhanced Edition,
จักรวาลที่ทำขึ้นตามขั้นตอนที่ไม่จบไม่สิ้นของ No Man’s Sky มีสิ่งแวดล้อมที่น่าขนพองอย่างน่าแปลกใจ แม้กระนั้นจุดบกพร่องด้านกราฟิกที่สุดยอดทำให้ผู้เล่นหนึ่งคนสามารถถ่ายภาพจอที่นำความมืดดำของเกมไปสู่อีกระดับหนึ่ง ตั้งแต่ดาวนพเคราะห์ไม่ดีเหมือนปกติที่ถูกทิ้งร้างไปจนกระทั่งเรือผีสิงที่ลอยล่องไปในอวกาศอันว่างไม่ บอกได้โดยสวัสดิภาพว่า No Man’s Sky มิได้ผ่องใสและก็มีชีวิตชีวาไปเสียหมด แทนที่จะเสนอผืนผ้าใบที่นานัปการที่สามารถให้ความสามารถสำหรับรูปถ่ายในเกมทุกจำพวก . ตามความเป็นจริง การถ่ายรูปได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหัวใจสำคัญของ No Man’s Sky เนื่องมาจากเกมมีการปรับปรุงตลอดหลายปีก่อนหน้านี้ โดยผู้ผลิตเกม Sean Murray ชอบแชร์ภาพจอด้ามจับภาพโดยชุมชนที่น่าทึ่งของเกมบนบัญชี Twitter ส่วนตัวของเขา รวมทั้งแม้กระทั้ง พรีเซนเทชั่นนิดหน่อยโดยตรงในเกม ชุมชนเกมที่เติบโตอย่างเร็วเยอะมากๆทำให้การถ่ายรูปเปลี่ยนเป็นจุดสนใจของสไตล์การเล่นของพวกเขา แล้วก็การอัปเดตรายละเอียดฟรีจำนวนมากที่ No Man’s Sky ได้รับตลอดหลายปีที่ผ่านเลยมา ได้ช่วยทำให้ปรับปรุงความสามารถเกี่ยวกับด้านกราฟิกและก็เอฟเฟ็กต์ภาพของเกมอย่างยิ่ง ยังชี้แนะชนิดดาวนพเคราะห์แล้วก็สิ่งแวดล้อมใหม่ทั้งผองอีกด้วย ความมากมายหลายที่จริงจริงในเกมดูเหมือนจะขยายขอบเขตกว้างขึ้นสำหรับเพื่อการอัปเดตแต่ละครั้ง มอบโอกาสที่ไร้ขีดจำกัดสำหรับแฟนคลับที่กำลังมองหารูปที่เพอร์เฟ็ค แม้ว่าจะมีการตั้งค่าหลายแบบที่แฟนคลับสามารถใช้ประโยชน์จากการปรับปรุงแก้ไขภาพจอได้ แต่ว่าข้อบกพร่องด้านกราฟิกที่พิลึกอย่างหนึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถถ่ายรูปบนเรือขนส่งสินค้าได้อย่างสมบูรณ์แบบ แชร์ในโพสต์ที่ได้รับความนิยมบน Reddit โดยผู้ใช้ MajorMitch69 ภาพจอที่สุดยอดนี้ถ่ายภาพโรงเก็บเรือบินผลิตภัณฑ์ในสิ่งแวดล้อมขาวดำที่น่าสะพรึงกลัว ไม่มีความแตกต่างจากบรรยากาศมืดมนในเกมไขปัญหาอินดี้โด่งดังอย่าง Inside สิ่งนี้ทำให้เรือดูเสมือนเรือที่รกร้างว่างเปล่ารวมทั้งถูกทิ้งร้างมานานที่หายไปในส่วนลึกของอวกาศ ซึ่งแฟนคลับหลายๆคนทำให้เห็นว่ามีความเหมือนกับเรือขนส่งสินค้าที่ถูกทิ้งร้างใน No Man’s Sky ด้วยการต่อสู้ในอวกาศที่ได้รับการยกเครื่องใหม่สำหรับการอัพเดต Echoes ปัจจุบันของ No Man’s Sky ผู้เล่นบางทีอาจพบว่าขณะนี้ตรงเวลาที่ดีมากกว่าที่เคยสำหรับการถ่ายรูปในสิ่งแวดล้อมในอวกาศของเกม แล้วก็ในขณะยังมีดาวเคราะห์จำนวนนับไม่ถ้วนที่ยังคอยการศึกษาค้นพบ
ฤดูหน้าของเกม Fortnite มีทิศทางที่จะพรีเซนเทชั่นเนื้อหาใหม่เยอะมากเพื่อเหมาะสมกับธีมการปล้นที่แจ่มกระจ่าง แต่ว่าผู้เล่นเดาว่า The Citadel บางครั้งอาจจะใกล้จะจบลงแล้ว ผู้เล่นสามารถตรวจสอบวังได้ตั้งแต่เปิดตัวในบทที่ 4 ฤดูกาล 1 ทำให้พระราชวังที่นี้เป็นเรื่องสำคัญสำหรับเพื่อการปล้นทรัพย์รวมทั้งการสู้รบในช่วงฤดูกาลต่อๆไป ผู้เล่นบางบุคคลมั่นใจว่าภาพปัจจุบันของฤดูกาล 4 ชี้ให้เห็นว่าจุดสนใจบางทีอาจหายไปแล้วรวมทั้งหันไปใช้สถานที่ที่เหมาะสมกับธีมของฤดูใหม่มากกว่า Epic Games การันตีว่าชื่อของฤดูหน้าของ เกม Fortnite จะเป็น “Last Resort” รวมทั้งดูเหมือนจะมีธีมการปล้นโดยรวม ซึ่งก่อให้เกิดความเคลื่อนไหวครั้งสำคัญต่อแนวความคิดป่าของฤดูกาล 3 เพื่อกับธีมนี้ เครื่องแต่งตัวแล้วก็เครื่องใช้ไม้สอยใหม่ๆได้รับการล้อเล่นเพื่อผู้เล่นนำเข้าสู่การต่อสู้ รวมทั้งป้อมปืนกระเป๋าสำหรับใส่เอกสารที่ประยุกต์ได้เพื่อผู้เล่นผู้อื่นติดอยู่ในโคลน Asteria ดูท่าจะได้รับการอัปเดตอะไรบางอย่างเพื่อเหมาะสมกับฤดูด้วยจุดสนใจใหม่ๆที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่เพื่อผู้เล่นได้ตรวจสอบแล้วก็ศึกษาและทำการค้นพบของที่มีคุณประโยชน์ หัวข้อใหม่ที่น่าดึงดูดทำให้ผู้เล่นบางบุคคลคาดการณ์ว่าสถานที่ใดในขณะนี้กำลังจะออกไป โดยที่ The Citadel ยอดเยี่ยมในสถานที่ที่บางครั้งก็อาจจะหายไปเมื่อเริ่มฤดูเค้าหน้ามแบบอย่างปัจจุบันผู้ใช้ Reddit LemonCarlito เป็นเยี่ยมในผู้เล่นกลุ่มนี้ที่คาดการณ์เกี่ยวกับอนาคตของ The Citadel บนเกาะ Asteria โดยทำให้เห็นว่าคฤหาสน์ไฮเทคที่มองเห็นในแบบอย่างภาพยนตร์ของ Last Resort บางทีอาจเป็นที่ที่พระราชวังตั้งอยู่ในขณะนี้ เลมอนชี้ไปที่ผาแห่งหนึ่งที่แลเห็นซอกเขาของ The Citadel ซึ่งดูเหมือนจะเป็นอย่างเดียวกับที่เห็นคฤหาสน์ที่ล้อเลียนในแบบอย่างภาพยนตร์ การคาดการณ์ดังที่กล่าวถึงมาแล้วดูเหมือนจะได้รับการโต้ตอบที่มากมายจากผู้ใช้รายอื่น โดยมีข้อความสำคัญที่แบบเดียวกันเป็น The Citadel เป็นสถานที่ที่น่าสนใจหัวใจสำหรับการตรวจสอบระหว่างการแข่งขันชิงชัยหรือเปล่า ผู้เล่นส่วนใหญ่พูดว่าสถานที่นี้มีเสน่ห์ดึงดูดสายตาเพราะว่าต้นแบบยุคกลางรวมทั้งแนวตั้งที่วังมอบให้ ทำให้ตรงนี้เป็นสถานที่ที่บรรเจิดสำหรับในการยืนหยัดถ้าเกิดเป็นได้ คำติชมทั่วๆไปก็คือการนำ Oathbound Chests ออก ทำให้ผู้เล่นที่อุตสาหะหาของที่ดีมากกว่านั้นน่าสนใจลดน้อยลง